Quem somos

Um hub brasileiro para um jogo de poucas palavras

A Her Story BR nasceu no Rio de Janeiro, em Copacabana, de um grupo de jogadores, roteiristas e professores que queria um lugar em português para falar de Her Story sem depender de traduções soltas. Hoje a equipe reúne mentores de busca, mediadores de debate e pesquisadores de narrativa interativa.

Não somos afiliados ao estúdio nem ao autor do jogo. O projeto vive de serviços educativos e culturais, com preços publicados na página de preços, e de contribuições da comunidade. Tudo que vendemos é conteúdo próprio, e os vídeos do jogo continuam nas lojas oficiais.

Falar com a equipe
Equipe Her Story BR em CopacabanaReunião do clube de debate
2015ano de lançamento do jogo
10serviços para jogadores e criadores
pt-BRtodo o conteúdo escrito em português do Brasil
Arquivo 31 · Retrospectiva

A Grã-Bretanha de 1994

Contexto cultural para entender o clima do arquivo: música, moda e tecnologia do período em que os depoimentos são apresentados.

90s Relic

Walkman

Reprodutor de fitas cassete portátil que marcou a época.

90s Relic

NME

Revista britânica de música, símbolo da cena do período.

90s Relic

Grunge

Camisas de flanela e jeans largos dominavam a moda jovem.

90s Relic

Fita cassete

Formato de gravação comum para músicas, gravações e anotações.

90s Relic

Britpop

Cena musical britânica em alta em meados dos anos 1990.

O figurino como pista

A roupa que a mulher usa em cada vídeo ajuda a situar o momento da gravação. Para a leitura do hub, detalhes de guarda-roupa e cabelo valem tanto quanto as palavras. O dossiê de transcrições lista essas observações por vídeo.

Discos de 1994

  1. Blur, Parklife
  2. Oasis, Definitely Maybe
  3. Pulp, His 'n' Hers
  4. Trilha do filme Pulp Fiction

Lista de referência cultural do hub. O site não toca músicas.

Arquivo 04 · Cronologia

Linha do tempo de fevereiro a junho de 1994

Clique em uma etapa para abrir o detalhe. Em telas pequenas, a linha vira uma lista vertical que se expande ao toque. As etapas são marcadores de leitura do hub.

  1. O arquivo abre com uma ocorrência de desaparecimento. A leitura do hub trata essa fase como o contexto do caso.

    Compare datas citadas nos vídeos com as do arquivo.

  2. A mulher fala com calma e de forma organizada. É a fase de maior controle do discurso.

    Marque as palavras que se repetem.

  3. O tom muda de assunto com frequência. Pausas longas aparecem entre as respostas.

    Anote cada mudança brusca de tema.

  4. As perguntas ficam mais diretas e as respostas, mais curtas, às vezes irônicas.

    Observe os gestos das mãos.

  5. Os depoimentos mais longos concentram contradições. Estas datas costumam gerar mais teorias.

    Confira horários citados com os do relógio.

Fev 1994

Primeiros registros

O arquivo abre com uma ocorrência de desaparecimento. A leitura do hub trata essa fase como o contexto do caso.

Protocolo de arquivo

Insight dos jogadores

Muitos jogadores relatam que as datas do arquivo ajudam menos do que as menções de clima, roupas e objetos dentro dos vídeos.

Marcador de divergência

Compare datas citadas nos vídeos com as do arquivo.

Arquivo 12 · Ensaio

Espelho

O espelho aparece em Her Story de várias formas: no vidro da sala, no reflexo do monitor, na própria divisão entre duas versões da mesma mulher. Quem joga acaba procurando simetrias onde nem sempre elas existem.

A literatura de língua inglesa tem uma longa tradição de duplos, de William Wilson, de Poe, a O Médico e o Monstro. Esses textos ajudam a pensar a divisão do eu, mas não explicam o jogo sozinhos.

Toque em uma nota para ler.

Coeficiente de espelhamento

Cole dois trechos e veja quantas palavras eles compartilham. O cálculo usa a proporção de palavras em comum entre os dois textos e roda no seu navegador.

Arquivo 08 · Acústica

Criptografia acústica e leitura de voz

Experimente um analisador ilustrativo: troque o filtro, avance as falas e observe onde a voz muda de ritmo. O texto é um modelo do hub, sem trechos do jogo.

Analisador de voz

  • 00:04 Pergunta do detetive, tom neutro.
  • 00:09 Resposta curta. [pausa de 2 s]
  • 00:15 A voz sobe ao citar um horário.
  • 00:22 Silêncio. Ruído de ventoinha ao fundo.
  • 00:31 Resposta longa, ritmo uniforme.
Arquivo 26 · Entrevista

Perguntas para o criador de Her Story

Estamos reunindo perguntas da comunidade para uma conversa sobre o retorno do vídeo interativo. Abaixo, o roteiro de capítulos e os projetos relacionados.

Em produção

Mesa-redonda sobre o renascimento do FMV

A equipe prepara perguntas sobre como surgiu a ideia de um jogo feito só de vídeos curtos.

Projetos relacionados

  • Telling Lies2019, vídeo interativo com vários personagens
  • Immortality2022, cenas de filmes inventados

Leia o artigo sobre a carreira de Barlow e a linha do tempo do FMV.

Envie a sua pergunta

    Arquivo 13 · Polígrafo

    Gráfico de estresse: uma demonstração

    Um polígrafo mede reações do corpo, não a verdade. Este painel mostra como seria um gráfico de pulso e condutância de pele ao longo de um depoimento fictício.

    00:00Depoimento ilustrativo
    ANÁLISE EM ANDAMENTO

    Demonstração. Nenhum polígrafo é prova definitiva, e o hub não faz perícias.

    Arquivo 25 · Perfil

    O mito do gêmeo secreto

    Uma leitura cultural sobre identidade dividida, vida dupla e simbiose. Esta seção revela pontos centrais da trama. Não é diagnóstico clínico.

    Sinais lidos pelo hub

    Mudança de tom
    Lacunas de memória declaradas
    Gestos repetidos
    Frases espelhadas

    Intensidades ilustrativas de leitura, em escala de 0 a 100.

    Comparar caligrafias

    Handwriting Sample
    Handwriting Sample

    Quando duas pessoas escrevem de modos parecidos, a pergunta deixa de ser quem escreveu e passa a ser por que a semelhança importa.

    Arquivo 19 · Som

    Quem bate à porta: o design de som do ambiente

    Teclas, ventoinha, sirenes e chuva. Monte o seu ambiente com sons sintetizados no navegador e perceba como ruídos pequenos criam a sensação de estar na sala.

    Presença na sala

    O jogo coloca o jogador diante de um monitor, e os sons da sala reforçam essa cena. Não há trilha. O que se ouve é o ambiente de um escritório, o que torna o silêncio dos vídeos mais pesado.

    Diagrama ilustrativo de espectro. O som é gerado em tempo real e não usa o áudio do jogo.

    Arquivo 46 · Epílogo

    A verdade é uma montagem

    Her Story não entrega uma verdade pronta. Entrega fragmentos e pede que cada pessoa decida como juntá-los. Na era da informação fragmentada, esse gesto é cotidiano: lemos manchetes soltas, prints cortados e vídeos sem contexto, e montamos uma versão. A pergunta do jogo é quanto dessa versão vem de fora e quanto vem de nós.

    Perguntas frequentes

    Sobre o projeto

    Respostas diretas sobre quem somos e como o hub funciona.

    Não. É um projeto independente de fãs e educadores, sem vínculo comercial com o autor ou os distribuidores.

    No Rio de Janeiro, em Copacabana. O endereço completo está na página de contato.

    Algumas seções têm, e todas vêm marcadas. Quem não quer spoilers pode ficar com os guias de início.

    Pode. Escreva pelo formulário de contato com uma proposta de pauta.