Sam Barlow antes de Her Story: o caminho até o vídeo interativo
Sam Barlow é um designer e roteirista britânico que construiu sua carreira em narrativas fragmentadas. Her Story, lançado em 2015, é o ponto em que várias ideias anteriores se juntam em um formato próprio.
Em resumo
- Barlow dirigiu Silent Hill: Shattered Memories.
- Her Story foi lançado em 2015.
- Telling Lies e Immortality seguem a mesma linha de vídeo interativo.
Silent Hill e a memória
Antes de Her Story, Barlow trabalhou em jogos da série Silent Hill, incluindo Shattered Memories. Nesse título, o jogo avalia as respostas do jogador em sessões de terapia e adapta a história a elas.
A ideia de que o jogador revela algo sobre si mesmo ao jogar reaparece, em outra forma, nos jogos seguintes.
O salto para o vídeo
Her Story troca modelos 3D por vídeo gravado com atriz real. A mudança reduz o custo de produção de imagens complexas e aumenta a carga emocional de cada cena, já que o espectador vê um rosto de verdade.
O jogo foi lançado em 2015 e recebeu prêmios de narrativa, inovação e atuação em diferentes cerimônias.
Cada jogo muda o dispositivo, mas o princípio permanece: a ordem é do jogador.
Telling Lies e Immortality
Telling Lies, de 2019, amplia o formato com vários personagens e uma busca por palavras em videochamadas gravadas. Immortality, de 2022, trabalha com cenas de filmes inventados e com a edição como ferramenta de descoberta.
Cada título muda o dispositivo, mas mantém o princípio central: o jogador decide a ordem em que a história aparece.
O que isso significa para quem escreve
A obra de Barlow é um bom ponto de partida para estudar narrativa não linear. O curso de narrativa não linear usa trechos de Her Story para mostrar como organizar cenas independentes.
Quem pretende criar o próprio projeto pode se interessar pela mentoria para criadores de FMV, que trata de planejamento de captação.
Dica do hub
Se você gostou de Her Story, jogue Telling Lies depois de um intervalo, para não misturar as duas histórias.
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Dúvidas rápidas
Não. Cada jogo funciona sozinho.
Sim. Ele criou o jogo e assina o design e o roteiro.
